美高梅娱乐图片-这些二次元经典,改编就是毁灭

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《攻壳机动队》是西方动漫改编的一次新的尝试。

但最终神作被改成空壳,连穿全裸紧身衣的寡姐也没办法拯救了。

这也说明了美式动漫改编的日渐衰落,好莱坞缺乏足够的原创剧本支撑,开始借力东方动漫。

而在这轮甄选里,东方动漫旗手——日本动漫,身先士卒。

但,二次元动画的特征相当明显,并不完全能够被三次元的电影手法所完全接受。

于是,改编过程里,有些特性将被删减或者抛弃。

番茄酱就来给你盘点盘点:

那些不可能被改编成真人电影的,或者改编了就韵味全失的动画片!

1.《猫汤》

这部2001年由佐藤龙雄根据连载漫画《nekojiru udon》改编的动画电影《猫汤》。

跨越了孩童的真人世界和冥想世界,将整个世界的生死去来,用两只小猫的经历细细道来。

故事看似简单,用小猫出门买油炸豆腐,衍生到追寻猫姐姐的半幅魂魄意识,用现实和臆想两个层面的讲诉,来思考了整个世界的过去与未来。

在揭露现实世界的荒谬和未来意识的不确定性里,看似轻描淡写,实际上每一下都刺痛人性。

改编难点:

天马行空的想象力,无法落实在真人演员的表演里。

如果将真人演员添加进去,现今的演员无法承载整个主题。

而电脑特效虽然可以模拟里面的场景,但是无法还原原画里粗粝的末世感!

而末世里两只小猫所遇见的一切,又将是真人电影里不得不回避的血腥与诡异的表现形式。

肉体分裂的场景比比皆是,如果改编成真人版,是定义为pg-18,还是删减掉以防教坏小朋友呢?

2.《红辣椒》

2005年导演今敏改编小说《盗梦侦探》为动画电影《红辣椒》,达到他生前电影最高成就。

今敏擅长一个镜头里大量人物场景转换的特长,跨越现实与梦境的双重表达。

红辣椒的形象跳脱活泼,放在动画里是毫无维和感,但是作为真人出演就很难拿捏这个角色的表演分寸。

改编难点 :

红辣椒在梦境与现实之间的来回穿越。

在穿越过程里她不断转换角色,和所处背景的开篇五分钟的镜头,就需要大量的剪切和粘贴特技支持。

而且其中各类天马行空的梦境展示,需要大量的实物作为现实铺垫。

这些后期必须达到天衣无缝的效果,而这样的要求动画片里可以轻松做到。

但是真人电影的衔接很是考验技术和演员的表演。

最后高潮的百物行桥段安全是今敏的天马行空之笔。

与开篇男女主角在各类电影里来回穿梭,是整体的两次大型的炫技。

3.《阿基拉》

大友克洋的《光明战士阿基拉》横空出世之前,大概还没有能够凭借大场景和持续时间最久的最终高潮戏的动画电影与之比肩。

后现代工业化的场景设置,让整个故事都笼罩在一种近乎于末世的冰冷与生硬里。

而人类潜能的开发和工业时代的尖端兵器的竞赛式开发,将整个故事里的人类感情烘托得格外珍贵。

改编难度:

未来城市的冰冷架构可以参考《银翼杀手》的阴冷场景设置或者《全面回忆》的后时代重叠式聚居。

(银翼杀手)

故事的情节走向也很简洁,而角色所承载的个人特性也很好表现。

但是,随着技术的不断进步,大友克洋作品二十世纪末期特有的粗粝感很可能无法复原。

而《阿基拉》的最佳之处正是这种因为技术因素导致的粗粝质感和缺陷美。

相对而言,《阿基拉》的故事性简单场景宏大是最适合拿来翻拍成真人电影的。

而且华纳兄弟制片公司早已将翻拍这部动画片提上了日程,但一直没有确定具体日期。

迟迟未动的行事作风看样子还是在等待《攻壳机动队》试水改编真人电影的票房成绩!

现在看来!难啊!

4.《回忆三部曲》

《回忆三部曲》集合了今敏、大友克洋、森本晃司、冈村天斋四位日本动画界各具一格的高手。

《她的回忆》相对温情,但是意识控制的母题支配下,暗含了用幻想控制人心的议题。

《大炮街》延续了大友克洋一贯的借事讽政的特性,将政府对于人民的奴役和对于人民意识的洗脑娓娓道来。

夹杂了冷硬阴郁的画风,强调了整个世界的荒谬和扭曲。

《最臭武器》则完美的用一次事故讽刺了官僚阶层的卑躬屈膝和胡乱作为,看似轻松俏皮的画面讲诉了一个沉重荒诞的主题……

三者风格各异,但是母题里对于国家政府的反讽都有一定的进步意义。

这一组从晚霞到黑夜的镜头堪称完美。

从天空绚丽的色彩往下,回归大炮街最黑暗阴冷的色调。

一方面是表示时间从傍晚的闲暇落回黑夜的阴暗。

另一方面,通过天空和地面的色彩对比,加深了人们行为的僵化和无温度的特性。

成人对于社会的恐慌与失望,和孩子从小被灌输的战争论思想相对比,一种国家教育蒙蔽下的悲剧人生,更是让人有后背一凉的悲剧感!

改编难点:

三段故事叙述风格的完全不统一。

今敏的故事画风饱满,故事看似温情实际冷酷,有一种老式歌剧的怆艳。

大友克洋的故事笔触冷硬抑郁,通篇给人压抑和血肉被机械化的冰冷触感,看上去就有一种制度化的寒意。

5.《鱼》

伊藤润二笔下细腻恐怖扭曲并存的漫画世界,从上个世纪九十年代开始就成为日本恐怖片行业的挖掘源泉。

一部《富江》,衍生成8部电影,横贯年限长达12年。

但是,因为水准参差不齐,所以响应观众号召,在2011年转换策略,开始将漫画作品翻拍成动画片。

《鱼》的翻拍成功在漫画迷群中和动画迷群中掀起一阵狂潮。

正是动画片的表现形式,才能完整的展现伊藤润二笔下整个世界的扭曲和失序,以及那人体被扭曲后所带给观众的身心刺激。

改编难点:

重口味,扭曲的社会化人性价值观的展现对于现有价值观的冲击。

如果是二维的图书或者动画片,《鱼》里面的画面冲击相对比真人改编电影来得要小一些。

一旦改编为真人版,画面和主题所带来的生理与心里冲击,将很大程度上扭曲整个主题。

需要观众理解的母题,而流于对扭曲的视觉冲击的膜拜。

6.《依巴拉度:时间篇》

细算起来,《依巴拉度》更像是一部动态画册,而不像一部动画电影。

全篇用优美的水彩油画、各种风格的画幅细细描述了传说中的梦幻之地——依巴拉度的种种景致。

精致细腻的笔触,色彩绚烂的画面配着细柔而隽永的配乐,每一帧都是一副优美的油画。

整部片子就让人如坠梦中无法自拔。

一个小时看下来,让人有大梦一场的恍惚与意犹未尽。

改编难点:

全篇都是画面展示,完全没有故事情节。

这样的电影可以作为真人电影的背景,配乐和场景设计典范。

但是,景色太美,反而不好往里面添加情节和戏剧冲突。

美则美矣,实在无法将实际的剧情添加进去!

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